 |
Интервью c Джеффом Шейдером из компании The Skins Factory |
|
 |
| |
Наверное всем кто увлекается густомизацией интерфейса своей операционной системы знакомо название этой компании а также их продукты.
Сегодня мы решили поднять так сказать занавес, и рассказать а что же всетаки это за компания и что они нам готовят новенького в ближайшее время
За перевод материала и подготовку русской версии отдельная благодарность Дженис
|
|
| |
Первоисточник на англйском языке -
Digital Reign, autor - Stephen
Digital Reign
Интервью
:
Джефф Шейдер
Я всегда был заинтригован творчеством компьютерных художников. И один из самых захватывающих своим творчеством - это Джефф Шейдер из компании
The
Skins
Factory. Мы посчитали, что будет очень интересно пригласить его к нам на беседу. И мы рады, что он согласился.
Джефф ... добро пожаловать в
Digital
Reign
.
Привет, Стивен. Спасибо за приглашение.
Для начала, расскажите нам немного о себе. Как вы начали работать в
The
Skins
Factory / какова Ваша главная роль там?
Я живу в красивом месте – Южная Флорида, вместе с моей девушкой Лорой (кстати, она заканчивает Юридическую школу в мае), имею 5 котов и собаку, которую я назвал Кензи. Прям как в зоопарке, я это знаю, но я бы не хотел ничего менять. Флорида – красивое место для жизни, если вы не обращаете внимание на небольшую сырость и случающиеся иногда ураганы.
Идея о создании
The
Skins
Factory появилась тогда, когда я работал в другой компании, в начале ’99 года, это было маленькое предприятие, которое занималось скинами. Я активно развивал это подразделение, приглашал художников, которые руководили проектом, и начал заниматься развитием бизнеса. Когда главная компания самоуничтожилась в конце 2000 года, я решил взять все в свои руки.
The
Skins
Factory была зарегестрирована в декабре 2000 года и существует по сей день. Я очень люблю то, что я делаю. Как много людей Вы знаете, которые так говорят и на самом деле это подразумевают? Как и любая работа, она иногда разочаровывает, но я просыпаюсь каждый день с восторгом от мысли, что я сегодня иду на работу.
Мои начальные роли в
The
Skins
Factory это генеральный директор/Президент компании, арт-директор и руководитель отдела по развитию бизнеса. Я слишком внимательный в плане развития нашей компании, поэтому я назначаю такую же нагрузку, как и себе. Я во многом полагаюсь на нашего арт-директора, У. Барта и на остальных из команды дизайнеров, которые являются лучшими взаимодействующими дизайнерами в бизнесе. Я хотел бы воспользоваться моментом и поблагодарить за поддержку Романа, Лоуен, Адиль, Тони и Андреаса, которые делают десктопы и софт приятными глазу. У нас было много художников, но те, которых я упомянул, были и будут с
TSF от начала и до конца. Наш Вебмастер – это немного другая ипостась. Горман был одним из основателей
DeskMod – одной из главных компаний-оформителей общин на сегодня.
Расскажите нам, пожалуйста, о самой
The
Skins
Factory…
Мы – одни из первых представителей студий по дизайну и созданий интерфейса. Наши услуги включают: дизайн интерфейса, создание скинов, качественных и неподражаемых творений, веб-дизайн и другое графическое искусство. Моей особой гордостью является качество исполнения заказов наших клиентов, как например
Microsoft
,
Motorola
,
Disney
,
Intel
,
Bank
of
America
,
Target
,
Electronic
Arts
,
ATI
,
NVIDIA
,
Warner
Bros
.,
AT
&
T
и многих других, очень удачливых 500 компаний и предприятий-гигантов.
I
Я думаю, что иметь такой перечень клиентов, всего после 5 лет работы наш залог за качество исполнения, когда мы подписываем контракты.
Как вы начали пробовать себя в дизайне и оформлении скинов?
Вообще-то, мое творчество началось с музыки. Я пел в разных группах больше 7 лет, здесь, в Южной Флориде и в Лос-Анджелесе. После 7 лет, я очень сильно изменился внешне, не в лучшую сторону, но я и не собирался украшать обложку журнала
Rolling
Ston
e
, поэтому я кардинально изменил направление своего творчества.
Я всегда уходил в творчество, чтобы получить свою отдушину. Даже когда я был маленьким ребенком, я рисовал карты и искал оригинальные пути к Хозяину Башни для моих друзей, когда мы играли в «Замки и Драконы». Когда я стал старше, я занялся деревянной скульптурой, работал в одном из самых больших магазинов по художественному оборудованию (
Pearl
’
s
Art
Center
) и 2 года участвовал в
Broward
Art
Guild
, запуская свои работы в различные шоу.
Что ж, как Вы видите, музыка и рисование были моими самыми большими страстями в жизни. Дизайн свел эти две страсти вместе в одну очень динамическую «поклажу» нашего дела. Я заинтересовался скинами через своего друга (Я как раз ждал столы в Форт Лодердейл) он мне сказал, где можно скачать музыку, чтобы потом можно было слушать ее на своем компьютере. Первое музыкальное приложение, которое я использовал, было
CD
Stomper
. Поскольку у него было очень отвратительное оформление, можно было так же изменить скин приложения, чтобы он смотрелся так, как Вам нравится. Я узнал о Винампе немного позже, он намного лучше в качестве и выборе скинов, которые юзер может скачать.
Sonique
и
K
-
Jofol
были единственными компаниями, которае представляли качественные ‘органические, любой формы’ скины, которые меня просто убивали. После этого я пропал.
Со временем развития графического дизайна, я не руковожу техническими заданиями нашей работы. Я выкладываю в Интернет и делаю скриншоты наших работ, а так же занимаю должность арт-директора
The
Skins
Factory. Я очень тесно работаю с нашими художниками. Я художественный критик, гроза пикселей и заноза в заднице. Я единственный, кто может отослать их назад за работу, когда ее нужно усовершенствовать или если она не отвечает требованиям клиента. Но вообще-то это сотрудничество – я чувствую, что помогаю им стать намного лучшими художниками. Художнику необходимо быть руководимым, как это делают с актерами. Так что работа арт-директора для меня очень важна.
Занимались ли Вы где-нибудь рисованием или дизайном, или же это исходит прямо от Вас?
Я
нигде
не
занимался
.
Но я считаю, что такие занятия в любом случае важны, хотя, в конце-концов – они либо дают что-то, либо нет. Школа не научит Вас иметь воображение; она учит лишь как его использовать. Настоящие художники не появлялись из Академий Искусств; они ими рождались.
Какие 3 слова лучше всего Вас описывают?
Я думаю, что я слишком сложный индивидуум, которого невозможно описать тремя словами. Поэтому я скажу лишь несколько слов, которые лучше меня будут определять: агрессивный + творческий + пылкий + амбициозный + великодушный + честный + ревностный + лояльный и немного устрашенный.
Как Вы считаете, какие из Ваших работ являются самыми знаменитыми?
Как Вы определяете знаменитость? Может это самое большое количество закачиваний или самая узнаваемая работа? Наш скин
Quicksilver
Windows
Media
Player вышел вместе с
Windows
Media
Player
9 и я думаю, что плеер был закачан приблизительно 200 миллионов раз. Скины, которые мы делали для
Nero находятся на более чем 160 миллионов рабочих столов. Скины, которые мы сделали для
Alienware
skin
suites – любимые для поклонников и Официальный
Terminator 3
Windows
Media
Player
skin – второй, самый большой по количеству закачек, скин на официальном крупнейшем сайте скинов. Я не слишком беспокоюсь тем, чтобы узнать какой из них самый знаменитый, пока люди наслаждаются нашей работой. Это и есть самым важным, чтобы быть уверенным в удовлетворении потребностей наших клиентов. Остальное лишь идет в приложение.
Есть ли у Вас любимое произведение искусства, и почему именно оно - любимое? И просто так ... какой Ваш любимый веб-сайт?
Я не уверен, что меня поймут, если я скажу, но я все равно скажу. Если бы я должен был рассказать какое произведение искусства – мое самое любимое, которое не связано с работой, я бы ответил, что мой черный
BMW
530
i
2002 года выпуска. У него красивый индустриальный дизайн. У него оригинальная и элегантная форма. Искусство существует не только на растянутом холсте художника или в прорисованном окошке
Photoshop
. Оно повсюду, куда мы смотрим. Искусство – для выражения чувств: Ваших или чьих-либо еще.
Кто (или что) вдохновляет Вас?
Если уж быть абсолютно честным и откровенным, то я отвечу, что больше всего меня вдохновляет мое прошлое, которое уверенно ведет меня в будущее. Искусство, мои родители, люди и вещи вдохновляют меня, но кто я сейчас и то, к чему я стремлюсь, слишком сильно зависит от того, кем я был и где я был. С подросткового возраста и почти до 30 лет я был совершенно потерян. У меня не было даже идей по поводу того, чем заняться в жизни. Это очень страшно – знать, что ты хочешь что-то делать, но не знать что именно. Когда я начал создание моей компании, я наконец-то понял, для чего я создан и каково мое предназначение. Вот почему я опередил свой успех, и почему я столь амбициозен. Когда ты находишь то, что ищешь, главное за это держаться, и оно уже никуда не денется.
Вы можете нам сообщить нечто сенсационное... нечто такое, чего еще никто не знает?
The
Skins
Factory собирается расширяться и выйти на очень большой рынок. Больше, я пожалуй, пока что не могу Вам сказать. Я так же собираюсь впервые жениться. Но это пока что не официально до 18 мая.
Где бы Вы хотели очутиться через 5 лет?
Честно говоря, я бы остался там, где я сейчас. Наша цель – расширять и обогащать успех нашей компании, пока люди пользуются нашими работами. Я бы хотел сделать имя
The
Skins
Factory, но я не думаю, что в ближайшее время мы будем претендовать на какие-то награды, поэтому, я думаю, нам нужно немного закрепить успех… один рабочий стол за раз. Собственно говоря, возможно у меня будет ребенок, и я надеюсь, что это не помешает мне заниматься делом.
Вы
когда
-
нибудь
получали
награды
за
свои
работы
?
Я выдвигал
Terminator 3
Skin
Suite на конкурс для
ID
Magazine
, но мы не победили. Наш арт-директор получал награды, когда он работал на другую компанию. Я рассматриваю все наши лучшие работы как награды (да впрочем, как вообще все наши работы). Это значит, что компания достаточно верит в нашу студию, чтобы быть уверенными в успехе наших проектов. Это так же значит, что мы лучшие из всех компаний, которые занимаются тем же, что и мы, а для меня это самая важная награда.
Чем Вы занимаетесь во время веселья и отдыха?
Верите Вы или нет, но для меня работа – лучшее веселье. Я снова вернусь к своему ответу, ”Я люблю свою работу”. Я, так же, провожу время со своей девушкой, семьей и нашими домашними животными, плаваю в нашем бассейне и смотрю фильмы. Это
и
есть
то
,
чем
я
еще
люблю
заниматься
.
Я
обожаю
фильмы
.
Я купил себе
Xbox
360, который доставляет мне много радости. Это очень скромно, хотя я и люблю играть с детьми, моложе меня раза в 2. Всего лишь прошлой ночью я играл в
Call
of
Duty
2, когда мне выстрелили в лицо и я услышал как один из игроков спросил у другого через
Xbox
Live
гарнитуру
”
are
you
taking
Kelly
to
the
prom
?” (смысл фразы непонятен, видимо одна из американских шуточек, но точно сказать не могу. – примечание переводчика)
Как вы относитесь к он-лайн дизайнерским общинам? Есть
среди
них
самые
любимые
?
Общины художников и разработчиков скинов служат нам очень часто для избавления от всяческих проблем. Там, мы, например, находим множество художников, которые потом работают на
The
Skins
Factory.
Сайты скинов, как например
Skinz.
org,
Customize.
org, и
Deskmod.
com стали теми ресурсами, с которых я впервые выкачивал скины, поэтому я должен их поблагодарить – без них я бы никогда не добился того, что имею сейчас. Сейчас
,
я
почти
всегда
посещаю
DeviantART
.
Мне очень нравятся все работы с
DeviantART в отличии от их основателя, Скотта Джаркоффа, так же известного как
Jark, я все еще посещаю их, чтобы скачать себе темы и проверить что новенького могут представить художники.
Цель, к которой мы движемся в последние несколько лет – чтобы художники выражали себя по максимуму креативно. Я часто вижу художников, которые не изменяют своему стилю на протяжении 4-5 лет. Художники, которые поставляют Фанам в базы оптом свои работы, и считают, что лучше закачки «старья» вместо попыток найти себя заново или начать заниматься чем-то современным в дизайне. Я полагаю, что они так хотят не рисковать, но я не разрешаю таким образом поступать нашим дизайнерам. Вот почему я не рассматриваю другие скин-студии, которые скопировали нашу модель бизнеса, как угрозу. Мы собой гордимся, «развитием нашей карьеры» и в некотором смысле «творением нашей карьеры». Чтобы вырасти как художник (или владелец предприятия) ты должен рисковать, даже если проигрываешь.
У Вас когда-нибудь крали работы и, если да, то каким образом Вы теперь защищаетесь?
Ничто меня так сильно не огорчает, как кража нашей, тяжело сделанной, работы. Я, конечно же, иду к «художнику» (этот термин я употребляю саркастически) или к создателю сайта, на котором наша работа размещена и требую убрать ее. Иногда я прошу по-хорошему, а иногда нет. Если бы люди знали как много времени мы проводим над нашими работами и как это - увидеть как кто-то над ней надругался, они бы поняли почему я так переживаю об этом. Вот что я не хочу делать, так это ставить свое клеймо на наши работы, как это делают многие художники. Именно так я называю ту строчку с авторским правом, которую они помещают на свой рисунок. Я не собираюсь портить наши творения, только чтобы защитить их. Мы также не ставим подписи к нашим картинкам, когда выставляем их в портфолио.
Вы когда-нибудь страдали творческим «запором»
(гы… - примечание переводчика)? Если да, то как вы от этого избавлялись?
Поскольку я, в последнее время в основном занимаюсь скриншотами и презентациями в компании, я не страдаю от этого настолько сильно, как могут мои ребята. Иногда меня выбивает из колеи написание плана или копии, но когда я это делаю, я прошу совета у одного из художников, который обладает какими-то творческими свежими идеями. Когда ты зацикливаешься на чем-то слишком долго, ты теряешь перспективу, вот почему слишком важно иметь арт-директора или кого-то достаточно творческого рядом, чтобы они помогали тебе справляться с этим.
Если после прочтения этой статьи кто-то захочет связаться с Вами по поводу новой роботы, как он сможет сделать это?
sales
@
theskinsfactory
.
com
Не хотите ли Вы еще что-нибудь рассказать?
Я буду счастлив, знать, что никто из читающих эту статью не заснул, свалившись лицом на клавиатуру. Я хотел бы поблагодарить Вас за интерес. Скоро Вы нас увидите на своих рабочих столах. С наилучшими пожеланиями.
|
|
|
Dear user, you are not registered on this site. To post comments or write news you should register or login with your account.
|
|
 |
|
 |
 |
Information |
 |
| |
 |
Members of Гости cannot leave comments. |
|
 |
© Computer-Arts.info 2006-2008 / Design by serEga. |
|
|
|