Login Password
Menu
 
 
Friends
   
Calendar
 
«    January 2007    »
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
 
 
 
 
Top News
  » Safari 3.1
» RunMe 0.9.2 (Update)
» Cyrillic Pixelfonts
» Клипарт: "СердеШное настроение"
» Мотоциклы
» EasyBCD 1.72
» Pictomio 1.0 Final
» Summertime Wallpaper pack
» Plexis Box by ~Aerotox
» Эти глаза напротив...
 
Forum News
 
  • Service Pack 3 для WinXP досту ...
  • Бантики. Вектор
  • Old Paper Vector Scrolls
  • Обои. Срочно. Чьи?
  • Десктопы 2008
  • Photoshop Styles. Buttons Styl ...
  • Photoshop Styles: Glass
  • TrueTransparency - настоящая п ...
  • CPU Icon (.PSD FILE) by Beater ...
  • Восстановление ссылок - Судьба ...
  •  
    Random News
      » Векторный клипарт. Японское ис ...
    » Векторный клипарт - Паровозики ...
    » Photoshop school. Коллаж. Комб ...
    » The Bourne Ultimatum Icons
    » experiment Wallpapers
    » Блестящая стеклянная кнопочка
    » Pinky Vista
    » Kk Menu: Leopard Stacks v2
    » ice
    » Big Apple Bootscreen
     

    Computer-Arts: Home Of Design » Photoshop » Плагин Eye Candy® 5: Textures от Alien Skin Software
    Плагин Eye Candy® 5: Textures от Alien Skin Software
     

    alt

    Как я и обещала в предыдущей статье, предлагаю Вашему вниманию подробный обзор плагина Eye Candy ® 5: Textures от Alien Skin Software . Это будет скорее даже не обзор, а нечто, вроде мануала, в котором я постараюсь описать каждый из десяти фильтров.

     
     


     
     

    Eye Candy ® 5: Textures коллекция из 10 генераторов текстур. Позволяет создавать разнообразные текстуры, в том числе кожу рептилий, мех, кирпич, камень и древесину.

    Устанавливать Eye Candy:Textures следует непосредственно в Photoshop в папку Plug - Ins .

    Примерно путь установки должен выглядеть вот так: С: Program Files Adobe Adobe Photoshop CS 2 Plug - Ins .

    После того, как Eye Candy:Textures будет установлена, в пункте Filter главного меню Photoshop появится новая команда Alien Skin Eye Candy:Textures, с помощью этой команды, в выпадающем меню, можно выбрать один из десяти вариантов генерирования текстур

    1. Animal Fur (Мех животного),

    2. Brick Wall (Кирпичная стена),

    3. Diamond Plate (Лист металла),

    4. Marble (Мрамор),

    5. Reptile Skin (Кожа рептилии),

    6. Stone Wall ( Каменная Стена),

    7. Swirl (Завихрение),

    8. Texture Noise (Текстура шума),

    9. Weave (Сплетение),
    10. Wood (Дерево).


      Все фильтры имеют похожий интерфейс:

    alt

    1. Здесь мы можем перейти к другому фильтру, увеличить-уменьшить и т.д.

    2. Это настройки выбранного фильтра, о них позже расскажу подробнее

    3. Окно оригинального изображения (1), кнопка для просмотра оригинального изображения в основном окне (2), кнопка изменения положения (3), увеличение (4) (плохо то, что, чтобы уменьшить обратно, приходится потом обращаться к пункту View , в левом верхнем углу).

    alt

    1. Вкладка Settings, так же имеется в каждом из фильтров. Здесь размещена библиотека готовых образцов, или, говоря по-другому, предварительных заготовок.

    2. А здесь будут размещены наши собственные образцы-заготовки, если таковые будут. Можно так же экспортировать и импортировать параметры генерируемой текстуры в формате AS Filter Setting (*.f1s)

    alt

    На второй вкладке (ее название разное для разных фильтров) есть так же, во всех фильтрах, опция Seamless Tile, которая позволяет создавать бесшовные текстуры.

    alt alt

    В каждом фильтре есть так же кнопочка Random Seed при помощи которой мы можем генерировать случайный выбор, на основе прежде выбранных параметров.

    Перейдем теперь непосредственно к фильтрам.

    alt

    Animal Fur (Мех животного) – это первый из фильтров. Очень быстро генерирует текстуру меха (шерсти) животных, при чем очень реалистичную. Как и в других фильтрах Eye Candy:Textures, если нам не понравятся готовые образцы-заготовки, любезно предоставленные нам разработчиками, мы можем создать их сами при помощи настроек.

    Вкладку Settings рассматривать не будем, я о ней уже писала, она одинакова для всех фильтров – содержит библиотеку образцов фильтра.

    Вкладка Pattern образцы.

    alt

    В выпадающем меню Pattern Type мы можем подобрать образец пятен. Их семь:

    1. Original Image (никаких пятен, гладкий окрас цвета заливки ( Foreground Color ))

    2. Cheetah ( Гепард)

    3. Dalmatian (Далматинец)

    4. Giraffe (Жираф)

    5. Leopard (Леопард)

    6. Tiger (Тигр)

    7. Zebra (Зебра)

    alt

    Остальные настройки, по-моему, понятны, с ними просто нужно поиграться самому.

    Вкладка Hairs , можно регулировать, длину, направление, волнистость и т.д.

    alt

    И последняя вкладка Lighting - эта вкладка отвечает за освещение, его направление, угол, яркость и т.д.

    alt

    alt

    Brick Wall – генерирует текстуру кирпичной кладки и облицовки плиткой.

    Имеются только две вкладки.

    Вкладка Basic – здесь можно менять основные настройки.

    alt

    В выпадающем меню Brick Pattern можно подобрать определенный способ кладки. Их всего шесть:

    1. Running - (Непрерывный)

    2. One - Third Running - (Непрерывный одна треть)

    3. Stack - (Стеллаж)

    4. Common (American) – (Обычный (американский))

    5. English – (Английский)

    6. Dutch ( English Cross ) – (Голландский (английский крест))

    alt

    Вторая вкладка Texture Offset позволяет сместить текстуру по горизонтали или по вертикали, добиваясь ее наилучшего расположения на объекте.

    alt

    Продолжение следует….

    Автор Alisa ©


     
     
    Dear user, you are not registered on this site. To post comments or write news you should register or login with your account.
     
    Information
      Members of Гости cannot leave comments.  
    © Computer-Arts.info 2006-2008 / Design by serEga.