В любой момент фигура может быть перемещена, трансформирована, или могут быть изменены ее границы, тип и содержимое заливки. Для фигуры можно задать обычные стили слоя, эффекты, режимы наложения и уровень прозрачности.
Можно создавать собственные фигуры, как с растровых, так и с векторных (*.eps) рисунков. Или же, рисовать их с помощью Path.
Чтобы создать собственную фигуру, подходящее изображение следует вырезать и разместить на прозрачном фоне, либо просто использовать файл *.eps.

Загрузим выделение слоя.

Выберем инструмент Restangular Marquee Tool, или нажмем клавишу М, щелкнем внутри выделения правой кнопкой и в выпадающем меню выберем Make Work Path с вот такими параметрами


Теперь выберем инструмент Pen (перо) или нажмем Р и щелкнем правой кнопкой внутри пути.


Выберем имя для фигуры, нажмем ОК и наша фигура появится в палитре фигур. Чтобы сохранить ее, следует нажать на стрелочку и выбрать Save Shapes. При этом сохранятся ВСЕ фигуры находящиеся в палитре.

Нужно сказать, что фигура созданная из растрового рисунка имеет все свойства обычной фигуры (то есть, стает, как бы векторной).
Желающие могут
здесь скачать небольшую подборку фигур. Устанавливать фигуры следует как стили или кисточки, в папку AdobePhotoshop 7.0PresetsCustom Shapes, а потом просто подгрузить.