Login Password
Menu
 
 
Friends
   
Calendar
 
«    January 2007    »
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
 
 
 
 
Top News
  » Safari 3.1
» RunMe 0.9.2 (Update)
» Детские рамочки
» Cyrillic Pixelfonts
» Клипарт: "СердеШное настроение"
» Мотоциклы
» EasyBCD 1.72
» Pictomio 1.0 Final
» Summertime Wallpaper pack
» Plexis Box by ~Aerotox
 
Forum News
 
  • Service Pack 3 для WinXP досту ...
  • Бантики. Вектор
  • Old Paper Vector Scrolls
  • Обои. Срочно. Чьи?
  • Десктопы 2008
  • Photoshop Styles. Buttons Styl ...
  • Photoshop Styles: Glass
  • TrueTransparency - настоящая п ...
  • CPU Icon (.PSD FILE) by Beater ...
  • Восстановление ссылок - Судьба ...
  •  
    Random News
      » Sarah Media - Frontrow clone
    » PimpMyDock RC2 (Leopard Dock C ...
    » A Dreamy World
    » Leftsider - помещаем кнопки в ...
    » Taskbar Shuffle 2.1
    » KSToolbar 1.2
    » 22 лучшиe анимированные темы ...
    » NEXTLevel - Vista Visual Style
    » Клипарт: Флинстоны
    » Photoshop Brushes: Butterfly F ...
     

    Computer-Arts: Home Of Design » Photoshop » Adobe Photoshop. Что такое Shapes?
    Adobe Photoshop. Что такое Shapes?
     
    alt

    Shape ( Фигура) alt представляет собой геометрический объект или область определенной формы. В отличие от основного растрового изображения, с которым работает Photoshop, слои фигур (или слои типа shape) представляют собой совокупность векторных данных. Это значит, что фигура всегда имеет точные границы, то есть фигура не зависит от разрешения...

     
     


     
     


    alt

    alt

    Shape (Фигура) может иметь однотонную или градиентную окраску, либо заполняться повторяющимся узором в пределах своих границ, причем каждой фигуре при этом соответствует собственный слой.

    alt
    alt

    В любой момент фигура может быть перемещена, трансформирована, или могут быть изменены ее границы, тип и содержимое заливки. Для фигуры можно задать обычные стили слоя, эффекты, режимы наложения и уровень прозрачности.

    Можно создавать собственные фигуры, как с растровых, так и с векторных (*.eps) рисунков. Или же, рисовать их с помощью Path.

    Чтобы создать собственную фигуру, подходящее изображение следует вырезать и разместить на прозрачном фоне, либо просто использовать файл *.eps.

    alt

    Загрузим выделение слоя.

    alt

    Выберем инструмент Restangular Marquee Tool, или нажмем клавишу М, щелкнем внутри выделения правой кнопкой и в выпадающем меню выберем Make Work Path с вот такими параметрами

    alt

    alt

    Теперь выберем инструмент Pen (перо) или нажмем Р и щелкнем правой кнопкой внутри пути.

    alt

    alt

    Выберем имя для фигуры, нажмем ОК и наша фигура появится в палитре фигур. Чтобы сохранить ее, следует нажать на стрелочку и выбрать Save Shapes. При этом сохранятся ВСЕ фигуры находящиеся в палитре.

    alt

    Нужно сказать, что фигура созданная из растрового рисунка имеет все свойства обычной фигуры (то есть, стает, как бы векторной).

    Желающие могут здесь скачать небольшую подборку фигур. Устанавливать фигуры следует как стили или кисточки, в папку AdobePhotoshop 7.0PresetsCustom Shapes, а потом просто подгрузить.

    Если есть вопросы по поводу того, как пользоваться Фигурами, просьба оставить коммент.

    Автор Alisa ©



     
     
    Dear user, you are not registered on this site. To post comments or write news you should register or login with your account.
     
    #1 guydieday (25 January 2007 18:52)
     
    А существует ли просмотровщик всего этого помимо фотошоп?
     
    #2 DJ.Hmelnitzki (27 January 2007 00:39)
     

    Цитата: guydieday

    А существует ли просмотровщик всего этого помимо фотошоп?

    конечно, вот линк http://www.shapeviewer.com/


    --------------------
     
    Information
      Members of Гости cannot leave comments.  
    © Computer-Arts.info 2006-2008 / Design by serEga.