 |
Photoshop Tutorial. Объемный куб с округленными углами. |
|
 |
| |
 |
|
| |
Чтобы правильно построить куб, лучше всего воспользоваться фильтром 3
D
Transform. Если его нет в стандартном наборе фильтров Фотошопа (а такое бывает), скачать можно
здесь.
Устанавливаем
фильтр
:
…Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CS2\Plug-Ins\Filters.
-
Создаем файл, примерно 300х300 пикселей с прозрачным фоном. Даже если кубик должен быть маленьким, сначала его делаем примерно раза в два больше, а потом уменьшаем. Это поможет избежать различных багов, возникающих при трансформации, да и аккуратнее можно сделать.
-
Теперь откроем окно фильтра 3
D
Transform и нарисуем кубик при помощи инструмента «куб»

-
Воспользовавшись инструментом поворота, развернем его, как нам нужно. Если не получится развернуть так, чтобы боковые стороны были строго по вертикали, сильно не мучаемся, это можно подправить потом. Жмем ОК.

-
Теперь выровняем куб по направляющим, воспользовавшись
Edit –
Transform
–
Rotate.

-
Выберем рисунок, который будем размещать на кубе. Нужно, чтобы он имел скругленные углы. Для этого воспользуемся инструментом
Rounded
Rectangle
Tool, с вот такими параметрами:




-
Разместим рисунок на одной из граней куба и подгоним его при помощи
Edit –
Transform
–
Scale, а потом
Edit –
Transform
–
Perspective.


-
То же самое сделаем с рисунком на второй грани, и немного притемним его при помощи
Image –
Adjustments
–
Variations.

-
Теперь изначальный куб можно закрыть. При помощи пера нарисуем округление углов, создадим выделение.


-
Создадим новый слой (Слой 4)

-
Нажимая одновременно клавиши
Ctrl+
Shift и, щелкая на слое 2, а потом 3, добавим выделения этих слоев к нашему выделению и зальем выделение цветом. (У меня цвет # 979797).
-
Теперь разместим направляющую (
Guide), на ребре куба. Нажав и удерживая клавишу
Alt, отнимем часть выделения справа, до направляющей.

-
Создадим новый слой поверх всех слоев и зальем любым цветом.

-
Fill
слоя 0%, применим к слою вот такие стили:




-
Должно получиться вот так:

-
Скопируем стиль слоя. Создадим новый слой. Загрузим выделение слоя 4. Теперь отнимем часть выделения слева. Зальем любым цветом. Применим сохраненный стиль слоя.

-
Должно получиться примерно вот так. Загрузим выделение слоя 4.

-
Удерживая одновременно клавиши
Ctrl +
Alt, щелкнем на слоях 2 и 3, чтобы вычесть их выделения.

-
Создадим новый слой поверх всех слоев, и зальем выделение черным цветом.

-
Размоем при помощи
Gaussian
Blur. Радиус 2,8 – 3 пикселя.

-
Загрузим выделение слоя 4, создадим новый слой, возьмем мягкую кисточку (у меня цвет # 656363),
Opacity
25% и, исправим неудачные места вручную.

-
Я еще и притемнила немного ребро куба.

-
Загрузим выделение слоя 6, создадим новый слой поверх всех слоев и зальем градиентом Foreground to Transparent слева направо. Прозрачность слоя 40%.

-
Загрузим выделение слоя 5 и зальем справа налево, можно в том же слое.

-
Должно получиться вот так:

-
Можно добавить еще блик. Для этого выберем белый цвет цветом переднего плана. Загрузим выделение слоя 6. Создадим новый слой поверх всех слоев и, зальем градиентом Foreground to Transparent, примерно как у меня. Размоем при помощи
Gaussian
Blur. Загрузим выделение слоя 4, инвертируем и отрежем лишнее.



-
Теперь куб можно уменьшить:

-
Вот результат. Отражения я сделала как в статье «Создание отражений это просто»
, только подогнала с помощью
Edit –
Transform –
Distort. Тени навела вручную кисточкой.
Если есть вопросы задаем в комментах или на форуме.
Автор
Alisa ©
|
|
|
Dear user, you are not registered on this site. To post comments or write news you should register or login with your account.
|
|
 |
|
 |
| |
 |
полезно!! Спасибо! ) |
|
|
| Registration: 4.01.2007 ICQ: -- |
| |
 |
оо я ток узнал что в шопе 3д моно делать=)я раньше думал ток в 3д максе:)пасип за весч полезную  |
|
|
| Registration: 1.01.1970 ICQ: -- |
 |
Information |
 |
| |
 |
Members of Гости cannot leave comments. |
|
 |
© Computer-Arts.info 2006-2008 / Design by serEga. |
|
|
|