Login Password
Menu
 
 
Friends
   
Calendar
 
«    February 2007    »
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
 
 
 
 
Top News
  » Safari 3.1
» RunMe 0.9.2 (Update)
» Cyrillic Pixelfonts
» Клипарт: "СердеШное настроение"
» Мотоциклы
» EasyBCD 1.72
» Pictomio 1.0 Final
» Summertime Wallpaper pack
» Plexis Box by ~Aerotox
» Эти глаза напротив...
 
Forum News
 
  • Service Pack 3 для WinXP досту ...
  • Бантики. Вектор
  • Old Paper Vector Scrolls
  • Обои. Срочно. Чьи?
  • Десктопы 2008
  • Photoshop Styles. Buttons Styl ...
  • Photoshop Styles: Glass
  • TrueTransparency - настоящая п ...
  • CPU Icon (.PSD FILE) by Beater ...
  • Восстановление ссылок - Судьба ...
  •  
    Random News
      » Векторный клипарт: "Поезда & ...
    » VLT 2.0 Left Taskpanel Shells
    » Windows Sidebar Styler 2.0.6
    » Urethane Light v0.75 [FF2 Skin ...
    » summer08 by TITO
    » FileMenu Tools 5.3.1
    » Apple MacStorage Icons
    » Sensorica
    » Bag and Box Icons
    » Photoshop Tutorial: Штрихкод
     

    Computer-Arts: Home Of Design » Photoshop » Tutorial » Photoshop Tutorial. Индустриальный текст.
    Photoshop Tutorial. Индустриальный текст.
     
    alt

    Увидела в Интернете тутор на английском, но результат мне не очень понравился, поэтому написала свой вариант создания такого эффекта для текста.

     
     


     
     
    1. Создадим файл с фоном 5А5А5А. Выберем подходящий желтый и напишем нужный текст.

      alt

    2. При создании использовала специальные кисти, имитирующие грязь и пятна. Скачать их можно здесь. Кисти рекомендую подгрузить к стандартным фотошоповским кисточкам, так как будем использовать оба набора.
    3. Нажимаем D, создаем новый слой, я назвала его dirt. Выбираем разные кисти, то одну, то другую и рисуем вот такую грязюку. Рисуем тщательно, кистями не водим, а только щелкаем по слою. Можно добавить несколько пятен рыжевато-коричневого цвета, чтобы имитировать ржавчину. Я сделала это в другом слое.

      alt

    4. Поразвлеклись? Продолжим. Создадим еще один новый слой. Возьмем инструмент перо, и начнем щелкать ним вот такими зигзагами. Path не закрываем.

      alt

      alt

    5. Теперь выберем инструмент кисть из стандартного набора. Эта кисть стоит самой первой. Параметры кисти вот такие.

      alt

    6. Опять выберем перо, щелкнем по Path-у правой кнопкой и, из выпадающего меню выберем Stroke Path, а затем установим вот такие опции.

      alt

      alt

    7. Удалим Path. Щелкнем на слое с нажатой клавишей Ctrl, чтобы загрузить выделение слоя и перейдем на слой dirt. Слой с линиями можем отключить.

      alt

    8. Двигая стрелками вверх – вниз – влево – вправо, периодически нажимаем Ctrl+X, не менее чем 3-4 раза. Снимем выделение и нарисуем другой Path, теперь зигзаг будет пошире и вертикально.

      alt

    9. Выберем другую кисть.

      alt

    10. Повторим процедуру.

      alt

    11. Применим к слою dirt фильтр Add Noise, с вот такими параметрами.

      alt

    12. Щелкнем по текстовому слою, чтобы загрузить выделение, инвертируем и срежем лишнее.

      alt

    13. Применим фильтр Add Noise, на этот раз с вот такими параметрами. Режим наложения слоя выставим Multiply, прозрачность у меня 65%.

      alt

    14. К текстовому слою применим вот такие стили.

      alt

      alt

    15. Создадим новый слой над фоновым. Добавим немного пятен грязи и ржавчины, немного поцарапаем. Режим наложения слоя у меня Color Burn, прозрачность 80%.

      alt

    16. Особо трудолюбивые могут добавить слой с имитацией текстуры металла.

      alt

      PSD файл можно скачать здесь.

    17. Нажимаем D, создаем новый слой, я назвала его dirt. Выбираем разные кисти, то одну, то другую и рисуем вот такую грязюку. Рисуем тщательно, кистями не водим, а только щелкаем по слою. Можно добавить несколько пятен рыжевато-коричневого цвета, чтобы имитировать ржавчину. Я сделала это в другом слое.

      alt

    18. Поразвлеклись? Продолжим. Создадим еще один новый слой. Возьмем инструмент перо, и начнем щелкать ним вот такими зигзагами. Path не закрываем.

      alt

      alt

    19. Теперь выберем инструмент кисть из стандартного набора. Эта кисть стоит самой первой. Параметры кисти вот такие.

      alt

    20. Опять выберем перо, щелкнем по Path-у правой кнопкой и, из выпадающего меню выберем Stroke Path, а затем установим вот такие опции.

      alt

      alt

    21. Удалим Path. Щелкнем на слое с нажатой клавишей Ctrl, чтобы загрузить выделение слоя и перейдем на слой dirt. Слой с линиями можем отключить.

      alt

    22. Двигая стрелками вверх – вниз – влево – вправо, периодически нажимаем Ctrl+X, не менее чем 3-4 раза. Снимем выделение и нарисуем другой Path, теперь зигзаг будет пошире и вертикально.

      alt

    23. Выберем другую кисть.

      alt

    24. Повторим процедуру.

      alt

    25. Применим к слою dirt фильтр Add Noise, с вот такими параметрами.

      alt

    26. Щелкнем по текстовому слою, чтобы загрузить выделение, инвертируем и срежем лишнее.

      alt

    27. Применим фильтр Add Noise, на этот раз с вот такими параметрами. Режим наложения слоя выставим Multiply, прозрачность у меня 65%.

      alt

    28. К текстовому слою применим вот такие стили.

      alt

      alt

    29. Создадим новый слой над фоновым. Добавим немного пятен грязи и ржавчины, немного поцарапаем. Режим наложения слоя у меня Color Burn, прозрачность 80%.

      alt

    30. Особо трудолюбивые могут добавить слой с имитацией текстуры металла.

      alt

      PSD файл можно скачать здесь.

    31. Нажимаем D, создаем новый слой, я назвала его dirt. Выбираем разные кисти, то одну, то другую и рисуем вот такую грязюку. Рисуем тщательно, кистями не водим, а только щелкаем по слою. Можно добавить несколько пятен рыжевато-коричневого цвета, чтобы имитировать ржавчину. Я сделала это в другом слое.

      alt

    32. Поразвлеклись? Продолжим. Создадим еще один новый слой. Возьмем инструмент перо, и начнем щелкать ним вот такими зигзагами. Path не закрываем.

      alt

      alt

    33. Теперь выберем инструмент кисть из стандартного набора. Эта кисть стоит самой первой. Параметры кисти вот такие.

      alt

    34. Опять выберем перо, щелкнем по Path-у правой кнопкой и, из выпадающего меню выберем Stroke Path, а затем установим вот такие опции.

      alt

      alt

    35. Удалим Path. Щелкнем на слое с нажатой клавишей Ctrl, чтобы загрузить выделение слоя и перейдем на слой dirt. Слой с линиями можем отключить.

      alt

    36. Двигая стрелками вверх – вниз – влево – вправо, периодически нажимаем Ctrl+X, не менее чем 3-4 раза. Снимем выделение и нарисуем другой Path, теперь зигзаг будет пошире и вертикально.

      alt

    37. Выберем другую кисть.

      alt

    38. Повторим процедуру.

      alt

    39. Применим к слою dirt фильтр Add Noise, с вот такими параметрами.

      alt

    40. Щелкнем по текстовому слою, чтобы загрузить выделение, инвертируем и срежем лишнее.

      alt

    41. Применим фильтр Add Noise, на этот раз с вот такими параметрами. Режим наложения слоя выставим Multiply, прозрачность у меня 65%.

      alt

    42. К текстовому слою применим вот такие стили.

      alt

      alt

    43. Создадим новый слой над фоновым. Добавим немного пятен грязи и ржавчины, немного поцарапаем. Режим наложения слоя у меня Color Burn, прозрачность 80%.

      alt

    44. Особо трудолюбивые могут добавить слой с имитацией текстуры металла.

      alt

      PSD файл можно скачать здесь.

    45. Нажимаем D, создаем новый слой, я назвала его dirt. Выбираем разные кисти, то одну, то другую и рисуем вот такую грязюку. Рисуем тщательно, кистями не водим, а только щелкаем по слою. Можно добавить несколько пятен рыжевато-коричневого цвета, чтобы имитировать ржавчину. Я сделала это в другом слое.

      alt

    46. Поразвлеклись? Продолжим. Создадим еще один новый слой. Возьмем инструмент перо, и начнем щелкать ним вот такими зигзагами. Path не закрываем.

      alt

      alt

    47. Теперь выберем инструмент кисть из стандартного набора. Эта кисть стоит самой первой. Параметры кисти вот такие.

      alt

    48. Опять выберем перо, щелкнем по Path-у правой кнопкой и, из выпадающего меню выберем Stroke Path, а затем установим вот такие опции.

      alt

      alt

    49. Удалим Path. Щелкнем на слое с нажатой клавишей Ctrl, чтобы загрузить выделение слоя и перейдем на слой dirt. Слой с линиями можем отключить.

      alt

    50. Двигая стрелками вверх – вниз – влево – вправо, периодически нажимаем Ctrl+X, не менее чем 3-4 раза. Снимем выделение и нарисуем другой Path, теперь зигзаг будет пошире и вертикально.

      alt

    51. Выберем другую кисть.

      alt

    52. Повторим процедуру.

      alt

    53. Применим к слою dirt фильтр Add Noise, с вот такими параметрами.

      alt

    54. Щелкнем по текстовому слою, чтобы загрузить выделение, инвертируем и срежем лишнее.

      alt

    55. Применим фильтр Add Noise, на этот раз с вот такими параметрами. Режим наложения слоя выставим Multiply, прозрачность у меня 65%.

      alt

    56. К текстовому слою применим вот такие стили.

      alt

      alt

    57. Создадим новый слой над фоновым. Добавим немного пятен грязи и ржавчины, немного поцарапаем. Режим наложения слоя у меня Color Burn, прозрачность 80%.

      alt

    58. Особо трудолюбивые могут добавить слой с имитацией текстуры металла.

      alt

      PSD файл можно скачать здесь.

    59. Нажимаем D, создаем новый слой, я назвала его dirt. Выбираем разные кисти, то одну, то другую и рисуем вот такую грязюку. Рисуем тщательно, кистями не водим, а только щелкаем по слою. Можно добавить несколько пятен рыжевато-коричневого цвета, чтобы имитировать ржавчину. Я сделала это в другом слое.

      alt

    60. Поразвлеклись? Продолжим. Создадим еще один новый слой. Возьмем инструмент перо, и начнем щелкать ним вот такими зигзагами. Path не закрываем.

      alt

      alt

    61. Теперь выберем инструмент кисть из стандартного набора. Эта кисть стоит самой первой. Параметры кисти вот такие.

      alt

    62. Опять выберем перо, щелкнем по Path-у правой кнопкой и, из выпадающего меню выберем Stroke Path, а затем установим вот такие опции.

      alt

      alt

    63. Удалим Path. Щелкнем на слое с нажатой клавишей Ctrl, чтобы загрузить выделение слоя и перейдем на слой dirt. Слой с линиями можем отключить.

      alt

    64. Двигая стрелками вверх – вниз – влево – вправо, периодически нажимаем Ctrl+X, не менее чем 3-4 раза. Снимем выделение и нарисуем другой Path, теперь зигзаг будет пошире и вертикально.

      alt

    65. Выберем другую кисть.

      alt

    66. Повторим процедуру.

      alt

    67. Применим к слою dirt фильтр Add Noise, с вот такими параметрами.

      alt

    68. Щелкнем по текстовому слою, чтобы загрузить выделение, инвертируем и срежем лишнее.

      alt

    69. Применим фильтр Add Noise, на этот раз с вот такими параметрами. Режим наложения слоя выставим Multiply, прозрачность у меня 65%.

      alt

    70. К текстовому слою применим вот такие стили.

      alt

      alt

    71. Создадим новый слой над фоновым. Добавим немного пятен грязи и ржавчины, немного поцарапаем. Режим наложения слоя у меня Color Burn, прозрачность 80%.

      alt

    72. Особо трудолюбивые могут добавить слой с имитацией текстуры металла.

      alt

      PSD файл можно скачать здесь.

    Автор Alisa ©.



    <!-- StartSdNewsForum --> <!-- EndSdNewsForum -->

     
     
    Dear user, you are not registered on this site. To post comments or write news you should register or login with your account.
     
    Information
      Members of Гости cannot leave comments.  
    © Computer-Arts.info 2006-2008 / Design by serEga.